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Halo était à l’origine en développement pour le PC, puis pour le Mac, et enfin pour la Xbox. Avec le rachat de Bungie par Microsoft, Halo est devenu un jeu exclusif à la Xbox, jusqu’à l’annonce en Août 2002 que Gearbox Software, responsable de deux addons pour Half Life, s’occuperait du port du jeu vers le PC.

Pour une vue générale de ce qu’est Halo, rendez-vous dans la page Le jeu de la section Halo Xbox.

Halo PC, prévu pour Août ou Septembre 2003, sera plus qu’un simple port. En effet, il comprendra beaucoup d’améliorations et d’ajouts, notamment dans le mode multijoueurs. Voici une liste de ce à quoi vous pouvez vous attendre :

  • La campagne solo sera strictement identique à la version Xbox.
  • Le jeu supportera des plus grandes résolutions (au moins 1024x768)
  • Des nouvelles fonction dans l’interface, à l’aide des nombreuses touches du clavier.
  • Les grandes différences résident dans le mode multijoueurs, supportant le jeu sur internet.
  • 6 nouvelles maps multijoueurs seront prévues, la plupart supporteront des véhicules.
  • Le Fuel Rod Canon, arme des Hunters et arme secondaire des Banshees, sera utilisable en multijoueurs.
  • Les Banshees seront jouables en multijoueurs.
  • Un Warthog modifié est au programme, avec un lance-roquette à la place de la mitrailleuse.
  • Le jeu supportera une plus grande variété de paramètres pour le mode multijoueurs.
  • Les joysticks, volants, et autres pads seront supportés.

Par contre, on ne sait pas encore si le mode coopératif online pourra être importé, Gearbox étant toujours à la recherche d’une solution.

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